Cro-Mag Rally™ Instructions

COMMANDES

Cro-Mag Rally fait usage de Input Sprocket pour toutes les entrées/sorties. Par défaut, le jeu est configuré pour se jouer à partir d'un clavier, mais on peut modifier les commandes pour se servir de n'importe quel appareil compatible avec la prise Input Sprocket : manettes de jeu, tablettes de jeu, volants, etc.

TOUCHES DE COMMANDES DE DÉFAUT

Voici la configuration de base du clavier :

Flèche vers le haut | Joueur 1 – Accélérer en avant
Flèche vers le bas | Joueur 1 – Accélérer en arrière
Barre d'espace | Joueur 1 – Freins
Flèches droite/gauche | Joueur 1 – Tourner à droite/gauche
Pomme | Joueur 1 – Jet d'arme en avant
Option | Joueur 1 – Jet d'arme en arrière
ESC | Suspension de la partie
~ | Joueur 1 – Changement du mode de la caméra
F1 | Commandes du jeu
Pomme-Q | Quitter l'application

RECONFIGURER LES COMMANDES

Pour aller à la boîte de dialogue d'Input Sprocket où il est possible de reconfigurer les commandes, se servir de F1 à tout moment; ou, en partant de l'écran Menu du jeu, sélectionner simplement OPTIONS et ensuite CONFIGURER LE JEU.

IMPORTANT

La plupart des claviers Macintosh autorisent l'utilisation de trois touches en même temps seulement. Cela veut dire que, pour jouer à deux joueurs dans les modes où l'écran est divisé en deux, il faut servir d'une unité d'entrée accessoire : deuxième clavier, tablette de jeu, manette de jeu, etc.

Il convient de prêter une attention particulière à la configuration du périphérique accessoire afin qu'elle soit faite correctement. Ci-dessous se trouve une vue de l'écran montrant comment configurer un tablette de jeu Gravis pour le joueur 2. Il faut sélectionner « joueur deux » et s'assurer de ne sélectionner que les options « joueur 2 » en attribuant les commandes.

Il est facile de sélectionner accidentellement des éléments des commandes pour le « joueur 1 », si bien que le clavier et la tablette de jeu Gravis contrôlent tous deux le joueur 1. Ainsi, il faut faire bien attention à assigner les commandes du bon joueur à la bonne unité d'entrée.

La boîte de dialogue d'Input Sprocket pour configurer les périphériques d'entrée

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